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Gamification

Gamification in der Lehre

Für moderne Veranstaltungen

Gamification mit ClassyRate
Gamification spielt in der modernen Lehre eine wichtige Rolle.
Mit spielerischen Elementen in geeigneten Veranstaltungsphasen lassen sich Verbesserungen in der Lehre erzielen:

  • Hohe Teilnehmerzahlen in allen Veranstaltungen, ganz ohne Anwesenheitspflicht
  • Die Lehrerfolge werden messbar, Schwerpunkte sind leichter zu vermitteln
  • Auch zurückhaltende Teilnehmer werden in die Veranstaltungen eingebunden
  • Anreize ermöglichen ein Belohnungssystem, das die Teilnehmer fordert und fördert
  • Gerade schwierige Lehreinheiten lockern spürbar auf
  • Alle Veranstaltungen machen einfach mehr Spaß

Was ist Gamification?

Eine kurze Einführung

Jeder spielt gerne! Seien es Brettspiele, Computerspiele, Sport oder Fangen… Spiele machen Spaß, wir verbringen unsere Freizeit damit.
Aber warum machen uns Spiele so einen Spaß? Es ist der Wettbewerb, die Belohnungen, die Messung von Erfolg und Misserfolg und der Ehrgeiz, Rekorden näher zu kommen.
Unter Gamification versteht man in der Lehre das Anreichern von Veranstaltungen durch Spielelemente. Dadurch machen die Veranstaltungen mehr Spaß. Zusätzlich geben Sie Teilnehmern eine Möglichkeit, Ihren Erfolg zu messen. In einem Wettbewerb – untereinander oder mit sich selbst – immer besser zu werden. Ihre Teilnehmer erhalten den spielerischen Ansporn, sich zu verbessern.
Dadurch entstehen kurzweilige Veranstaltungen – ein Erfolg für Studierende, Dozenten und die Hochschule.
Gamification mit jedem Smartphone

Wie funktioniert Gamification mit ClassyRate?

Schnell, schlank und zuverlässig

Gamification mit jedem Smartphone
Gamification mit ClassyRate ist so einfach wie nie! Als Dozent denken Sie sich einfach ein paar Fragen aus, die Sie während der Veranstaltung stellen. Dazu denken Sie sich verschiedene Antwortmöglichkeiten aus – eine ist richtig, die anderen sind falsch…
Wie bei „Wer wird Millionär?“ oder „Quiz Duell“ stellen Sie den Teilnehmern nacheinander die Fragen. Die Teilnehmer sammeln mit jeder richtigen Antwort Punkte. Sie können jederzeit den Punktestand sehen. Die Veranstaltung wird aufgelockert. Die Teilnehmer fangen an, spielerisch zu konkurrieren. Vergleichen ihre Punkte und wollen immer besser werden.
Am Ende müssen Sie natürlich die Teilnehmer belohnen! Geben Sie dem Sieger einen Schokoriegel, einen Bonuspunkt auf eine Seminarleistung oder etwas ganz anderes!

So sieht ein Quiz für Teilnehmer aus

So sieht ein Quiz für Teilnehmer aus

Als Dozent können Sie live mitverfolgen, wie die Teilnehmer antworten

Als Dozent können Sie live mitverfolgen, wie die Teilnehmer antworten


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Gamification und Befragungen mit ClassyRate - Studierende lieben es
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